#TechforKids: Devoteam sponsort CoderDojo

Centrale Bibliotheek Den Haag, 22 september, 2019 

Het door Devoteam gesponsorde CoderDojo Evenement van afgelopen zondag was een groot succes. Meer dan 40 kinderen en hun ouders bezochten de CoderDojo Workshops. Het was goed om te zien dat er zoveel families kwamen opdagen ondanks het mooie na-zomerse weer met 26°C en veel zon! 

Wat is Coderdojo?

Bij een CoderDojo leren kinderen, tussen de 7 en 17 jaar, programmeren, websites bouwen, games maken, robots besturen en meer. Dojos worden volledig georganiseerd en verzorgd door vrijwilligers en zijn dus afhankelijk van sponsoring. 

De door Devoteam gesponsorde CoderDojo op 22 september

Nieuw bij dit evenement waren de MicroBit mini-computers en workshops; mogelijk gemaakt door donaties/sponsoring van Devoteam. 

Het was geweldig te zien hoe kinderen van verschillende leeftijden hun uitdagingen en projecten aangingen met heel veel enthousiasme, creativiteit, vasthoudendheid, concentratie maar ook met plezier! Een van de kleine jongens programmeerde de MicroBit om te werken als een Pedometer die zijn voetstappen telt. Ook opmerkelijk om een 8-jarig meisje Space Invaders te zien programmeren in Javascript. 

Nog een aantal voorbeelden van de projecten waar de kinderen aan hebben gewerkt: 

  • Lego Mindstorm: Een klein team van 3 ontwikkelde een bewegende gesegmenteerde Cobra-slang die er niet alleen uitzag en bewoog als een Cobra, maar bij aanval ook een paar centimeter zijn nek terugtrok om snel de mond te openen, zijn tanden te laten zien en te bijten! Een ander team voltooide hun project om een ​​sorteermachine te bouwen die 4 verschillende kleuren legostukken kon herkennen en sorteren en in de juiste korf kon plaatsen.
  • Storytell: een slim meisje ontwikkelde een Bookstory-programma dat een passende achtergrondafbeelding selecteert, afhankelijk van de verhaallijnen in de boektekst.
  • Scratch: een ander klein kind ontwikkelde de Snake Game helemaal opnieuw, eenvoudig, maar het lukte hem in slechts 2 uur tijd.
  • 3D-vormen: er waren twee 3D-printers beschikbaar en sommige kinderen waren bezig met het creatief ontwerpen van 3567D-objecten. Een van de jongens liet zijn ontwerp zien voor een deel van een spel waaraan hij werkt. TinkerCAD werd als modelleertool gebruikt. Indrukwekkend om te zien dat een van de kinderen sommige vormen aanpaste om eenvoudige dobbelstenen te maken die in 3D werden afgedrukt! 

Rond 15.30 uur kwamen ze allemaal samen om de behaalde resultaten van de middag aan elkaar te presenteren. Dat deze hardwerkende en slimme kinderen ook hun werk op het podium konden presenteren liet een inspirerend indruk achter. 

Al met al, een geweldige middag op een goed georganiseerd CoderDojo-evenement met meer dan 10 vrijwilligers en 40+ enthousiaste kinderen.

devoteam

Contact

Alex van Toren

Sr. Consultant Architecture & Implementation

Paul Settels

Sr. Program Manager